要在火影忍者手游二代中打压场需要注意什么

文章来源:星宇网
编辑:厂商投稿
发布时间:2024-05-01 08:15:46

要在火影忍者手游中使用二代目火影千手扉间进行高效压场,需要从技能机制、走位策略、资源管理以及实战心理四个维度进行深度优化。

千手扉间的核心压场能力建立在对飞雷神标记的精准运用上。普攻第二段命中后可施加持续3秒的飞雷神标记,这是触发后续位移压制的基础。需注意标记仅能通过普攻施加,因此需要把握X轴中距离的突进节奏。当敌人携带标记时,三A与一技能会从目标身后发动攻击,这种空间跳跃特性能有效突破常规走位防御。二技能硬涡水刃的抓取效果可强制中断敌方行动,但释放时需预判Y轴偏移以避免被反手。

压场过程中的走位需遵循斜角切入原则。由于二代目技能多为直线突进型,建议采用45度角斜向移动,既能规避X轴直线技能又能保持攻击威胁。右侧出生点因场地更宽更利于发挥,可优先选择该侧进行起手。当敌方试图绕后时,可利用飞雷神标记的瞬移特性快速调整站位,但要注意三A突进后存在短暂后摇,应接秘卷或通灵进行保护。

资源管理方面,通灵兽与奥义点的使用需严格服务于压场节奏。通灵建议保留至敌方替身冷却期释放,熊猫或螃蟹提供的霸体/减速能巩固压制优势。奥义互乘起爆符虽伤害可观,但后摇明显且无法接技能,仅推荐在确保斩杀或蹭豆时使用。特别注意,当敌方血量低于40%时,二代目的组合技连段具备较高斩杀线,可适当激进施压。

心理层面需保持对敌方替身时机的掌控。通过观察常见替身习惯,可在连招中故意留出0.5秒间隙诱导对手误判。当敌方携带标记时,故意延迟技能释放往往能迫使对方提前交出替身。若遭遇反压场,二技能水龙卷的吸附效果可作为应急手段,但要注意长按释放会消耗额外时间。

最终压场效果取决于对忍者特性的理解深度。建议在练习场反复测试飞雷神标记的最大触发距离,以及各技能在不同Y轴位置的命中判定。实战中需动态调整策略,例如当敌方频繁使用扫地技能时,可改用二技能起手接平A标记的稳妥打法。记住持续保持中距离威慑才是二代目压场的精髓,过分追求贴身高伤连招反而容易破坏压制节奏。

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